Створення гри-платформера "Маріо" на Python з нуля | IT Заходи
Записатися на курс
Будь ласка зачекайте...
Ваша заявка прийнята! Менеджер навчального центру зв'яжеться з Вами найближчим часом.
Мессенджер:

Створення гри-платформера "Маріо" на Python з нуля

Дата: 20 вересня, 2022 р.
Час: 10:00-12:00
Ведучий: Володимир Мзоков
Python Developer, Training Program Manager та Coach в CyberBionic Systematics
Опис:

Багато хто вважає, що мова Python використовується тільки для створення веб-сайтів, телеграм-ботів, аналізу даних, в машинному навчанні. Однак насправді можливості цієї мови програмування набагато масштабніші.

Ми підготували для вас дуже цікавий онлайн-тренінг зі створення гри-платформера "Маріо", що допоможе легко та швидко познайомитися з розробкою на Python. Нуль теорії, лише практика. Дивись та роби!

Кому це буде корисно:

  • Новачкам. Ніколи не програмували? Це не привід відмовлятися від нового досвіду. Ви маєте шанс зробити свою власну гру з графічним інтерфейсом на Python і отримати досвід практичного застосування даної мови програмування, а також спробувати себе в ролі розробника ігор.
  • Python розробникам-початківцям, які бажають систематизувати та поглибити свої знання Python, слідуючи за досвідченим наставником.

Чому ви зможете навчитися:

  • Писати прості програми за допомогою мови Python.
  • Розуміти основи алгоритмів.
  • Використовувати типи даних та класи Python.
  • Ставити задачу та поетапно виконувати її.
  • Використовувати найкращі практики.
  • Розуміти основи ООП та використовувати цей підхід при реалізації програм на Python.

Формат тренінгу

На Вас чекає прямий ефір з Володимиром Мзоковим з 10:00 до 12:00, спілкування в чаті під час ефіру та у спеціальному телеграм-каналі поза ефіром. Усі приклади та вихідні дані також будуть у телеграм-каналі, до якого Ви зможете приєднатися після реєстрації.

Програма тренінгу:

  1. Знайомство з платформою розробки PyCharm та мовою програмування Python.
  2. Розбір основних типів та конструкцій мови.
  3. Створення гри-платформера "Маріо" з графічним інтерфейсом.
  4. Об'єктно-орієнтований підхід.
  5. Створення перших об'єктів.
  6. Створення геймплею.
  7. Розбір помилок.
  8. Підведення підсумків.

Навчайтеся разом із друзями

Реєструйтеся на онлайн інтенсив та поділіться новиною з друзями. Разом вчитись набагато цікавіше!

UPD: З технічних причин, вебінар довелось розділити на дві частини. Друга частина вебінару почнеться 22-го вересня о десятій годині ранку. Підписуйтесь на канал CodeUA аби не пропустити!